Trap
CounterKarakuri Cash Shed
Archetype:
Karakuri
Lượt xem:
3223
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt nếu bạn điều khiển "Karakuri" ở Tư thế Phòng thủ ngửa. Vô hiệu hoá việc kích hoạt Bài Phép / Bẫy của đối thủ và phá hủy nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only if you control a "Karakuri" monster in face-up Defense Position. Negate the activation of an opponent's Spell/Trap Card and destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Kho chứa tiền Karakuri — Đánh giá công suất
Điểm số cuối cùng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 52 · Deck: 55 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Vô hiệu hoá / Kiểm soát
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Karakuri Cash Shed là một lá bài bẫy 1 đổi 1: nó vô hiệu hóa một lá bài Phép/Bẫy của đối thủ và phá hủy nó, đó là toàn bộ sự chuyển đổi. Việc kích hoạt nó yêu cầu một quái thú Karakuri ngửa mặt ở tư thế Phòng thủ, vì vậy nó có điều kiện và không thể sử dụng trên bàn trống, điều này giữ điểm số ở mức trung bình. Mẫu 18 Deck và sự xuất hiện đồng thời 100% từ Deck Karakuri cốt lõi xác nhận vai trò thực tế, hữu dụng của nó, nhưng không có dữ liệu combo nào cho thấy nó chuyển đổi thành gì. Lượt xem (3150) và ATK/DEF (0/0) không được tính điểm.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Bẫy được đặt trong 18 trên 18 Deck được lấy mẫu (trung bình 1,61 bản sao), nhưng việc kích hoạt cần một quái thú Karakuri ở vị trí phòng thủ ngửa mặt lên, điều mà hiệu ứng đã nêu và các Deck không định lượng (hiệu ứng đã được xác minh; số lượng Deck được quan sát). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 25 | Văn bản trên lá bài chỉ là một hiệu ứng vô hiệu hoá và phá hủy duy nhất, không có hiệu ứng trên thân bài hoặc bàn cờ, và không có hiệu ứng dung hợp nào xuất hiện, vì vậy việc chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng (được suy ra). |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Một lá bài vô hiệu hóa và phá hủy một lá bài Phép/Bẫy, một giao dịch ngang bằng mà không có tìm kiếm, rút bài hoặc bổ sung từ Mộ (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Vô hiệu hóa và phá hủy việc kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy của đối thủ, đây là sự phá vỡ thực sự, nhưng nó không ảnh hưởng đến quái thú và bị ràng buộc bởi điều kiện vị trí phòng thủ (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài Bẫy không phải là một vật thể nguyên liệu và không có giá trị Cấp độ, thuộc tính hoặc chủng tộc cho việc triệu hồi từ Extra Deck (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Phụ thuộc vào một quái thú Karakuri ở vị trí DEF duy nhất mà đối thủ có thể loại bỏ hoặc thay đổi, và nó không có tính đệ quy hoặc dư thừa trong hiệu ứng (suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu tương tác). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Chơi từ 1 đến 3 bản sao mà không cần garnet hoặc khóa; chi phí là một ô bài bẫy cộng với điều kiện vị trí phòng thủ Karakuri, mà Deck cốt lõi Karakuri đã đáp lại (số lượng bài trong Deck quan sát được; chi phí suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá; không áp dụng hỗn hợp phụ cho trọng số (Floodgate/Control chỉ là lá bài phụ). Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 55, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: Hạn chế kích hoạt có điều kiện (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Vô hiệu hóa việc kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy và phá hủy lá bài đó, trao đổi 1 đổi 1 mà không tốn thêm chi phí nào.
- Có mặt trong tất cả 18 Deck được lấy mẫu và xuất hiện đồng thời 100% từ Deck cốt lõi Karakuri (Karakuri Bonze, Karakuri Komachi, Karakuri Steel Shogun, Karakuri Shogun), vì vậy vai trò này là có thật trong thực tế.
- Chi phí xây dựng Deck thấp: 1 đến 3 bản sao, không cần garnet hoặc khóa bài vượt quá điều kiện.
Điểm yếu
- Hiệu ứng này chỉ hoạt động khi có quái thú Karakuri ngửa mặt ở tư thế phòng thủ, vì vậy nó sẽ vô dụng trên bàn trống hoặc chỉ có quái thú tấn công.
- Chỉ có hiệu ứng phản hồi các hiệu ứng kích hoạt bài Phép/Bẫy; nó không vô hiệu hoá hiệu ứng quái thú hoặc đòn tấn công của quái thú.
- Không có bằng chứng về sự dung hợp (0 ván), vì vậy giá trị của nó ngoài Scale 1 đổi 1 là không thể đo lường được.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ phá hủy hoặc thay đổi vị trí của quái thú Karakuri DEF trước khi bẫy được kích hoạt.
- Đối thủ kích hoạt một lá bài Phép/Bẫy trong khoảng thời gian mà lá bài bẫy đó không thể phản công (hiệu ứng quái thú, Battle Phase, hoặc hiệu ứng không phải là Phép/Bẫy).
- Đối thủ sẽ tìm cách khắc chế bằng cách kích hoạt chiêu thức vào thời điểm mà người điều khiển không thể phản hồi kịp.
Cách sử dụng tốt nhất
Giải pháp vô hiệu hóa và phá hủy đơn lẻ ở hàng sau đối với việc kích hoạt bài Phép/Bẫy dành cho các Deck giữ quái thú Karakuri ở vị trí phòng thủ trên sân. Các Deck: Karakuri cốt lõi (Loại Karakuri, loại lối chơi 7), Superheavy Samurai và Machina (các bản dựng gần giống Karakuri). Số bản sao đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: vô hiệu hóa việc kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy của đối thủ và phá hủy nó, với điều kiện là có một quái thú Karakuri ngửa mặt ở tư thế Phòng thủ.; Xuất hiện trong 18 Deck được lấy mẫu, trung bình 1,61 bản sao, 5 Loại bài khác nhau.; Các đối tác trên cùng là các quái thú cốt lõi Karakuri với tỷ lệ xuất hiện đồng thời từ 88,9% đến 100%.
- Quan sát: Deck Karakuri chiếm 6 trong số 18 Deck; Superheavy Samurai 5; Karakuri (1191) 5; Machina 1.; Loại hình lối chơi: 12 Deck loại 7, 5 Deck loại 4, 1 Deck loại 3.
- Suy luận: Hoạt động như một phương án loại bỏ/vô hiệu hoá ở hàng sau, công dụng thực sự phụ thuộc vào việc vô hiệu hoá quái thú Karakuri ở vị trí phòng thủ; Kích hoạt có điều kiện làm giảm khả năng tiếp cận và khả năng chống chịu so với việc vô hiệu hoá vô điều kiện.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck. Văn bản lá bài không nêu rõ cách thiết lập quái thú Karakuri ở tư thế phòng thủ, vì vậy khả năng sử dụng được suy luận từ số lượng Deck.






